Osmo - Genius Tangram - Lernspiel - 6-10 Jahre - über 500 knifflige Puzzles - Formen und Farben - räumliches Denken, kreative Problemlösung - für iPad oder Fire Tablet - (Osmo Basis erforderlich)
OSMO IST MAGISCH Bei unseren preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Lieferumfang nicht enthalten. Ein Tablet ist ebenfalls nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
Versand frei
Osmo Geniale Wörter – Alter 6–10 Jahre – Interaktive Buchstabenerkennung, Telefonie, Sichtwörter & Rechtschreibung – Für iPad oder Fire Tablet – STEM-Spielzeug (Osmo Base erforderlich – exklusiv bei
Alter und Fähigkeit Alter 6 10+. Spiele sind für Anfänger bis Experten konzipiert. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Echtzeit-Audio- und visuelles Feedback lassen Kinder durch Experimentieren in einer stressfreien Umgebung lernen.
Osmo - Genius Starter Kit for iPad - 5 Educational Learning Games - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More - STEM Toy (Osmo iPad Base Included)
OSMO IS MAGIC Spaßige und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Handstücken und einem iPad und erwecken die Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (kein Wi-Fi für das Spielen erforderlich). Eine Osmo Base ist im Lieferumfang enthalten, ein iPad ist nicht enthalten, beides wird zum Spielen benötigt
Osmo - Coding Jam - Lernspiel - 6-12 Jahre - spielend Programmieren lernen - Musik komponieren, Programmieren, logisches Denken und Kreativität - für iPad oder Fire-Tablet (Osmo Basis erforderlich)
OSMO IST MAGISCH Bei diesem preisgekrönten* Spiel verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Lieferumfang nicht enthalten. Ein Tablet ist ebenfalls nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)
PACKUNGSINHALT Osmo Basis und Reflektor für Fire-Tablet, 31 magnetische Coding-Blöcke mit folgenden Befehlen Gehen, Springen, Geben, Zaubern, Ausruhen, Quantifizieren (Zahlen), Wiederholen, Unterprogramme, stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielteile, 3 Spiele Apps Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo.
27,14 €
OSMO - Coding Starter Kit for Fire Tablet - 3 Educational Learning Games - Ages 5-10+ - Learn to Code, Coding Basics & Coding Puzzles Case for iPad (iPad 9.7")
OSMO IS MAGIC Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit tatsächlichen Handstücken und Fire Tablet und erwecken die Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (für das Spielen ist kein WLAN erforderlich). Eine Osmo Base ist enthalten, ein Fire Tablet ist nicht enthalten, beide sind für das Spiel erforderlich.