Osmo - Super Studio Disney Frozen 2 - Ages 5-11 - Learn to Draw - for iPad or Fire Tablet
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OSMO - Genius Starter Kit Coding Starter Kit for Fire, Spelling, Creativity & More 8 Educational Learning Games - Ages 5-10+ - Learn to Code, Coding Basics & Coding Puzzles - STEM Toy
OSMO IS MAGIC Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit tatsächlichen Handstücken und Fire Tablet und erwecken die Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (für das Spielen ist kein WLAN erforderlich). Eine Osmo Base ist enthalten, ein Fire Tablet ist nicht enthalten, beide sind für das Spiel erforderlich.
OSMO 901-00096 Family Night Bubbles Genius Starter, Geeignet für Kinder ab 6-10 Jahren, Stem Toy Fire Tablet Base Included Amazon Exclusive, 7 Games/Plus Kit
OSMO IS MAGIC Spaß gefüllte und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit tatsächlichen Handstücken und einem Feuer-Tablet, erwecken Spielfiguren und Aktionen eines Kindes zum Leben (kein WLAN für das Spielen erforderlich). Eine Osmo-Basis ist im Lieferumfang enthalten, ein Fire Tablet ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich
Osmo - Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik
WAS IST IN DER KISTE Osmo Standfuß und Reflektor für Fire-Tablet, Tangram-Teile, Zahlenplättchen, Wortplättchen, stapelbarer Stauraum für jedes Spiel und 5 Spiel-Apps Numbers, Tangram, Words, Newton und Masterpiece
53,91 €
Osmo - Creative Starter Kit for iPad - 3 Educational Learning Games - Ages 5-10 - Drawing, Word Problems & Early Physics - STEM Toy (Osmo Base Included)
PACKUNGSINHALT Osmo Basis und Reflektor für iPad, Creative Board, 4 trocken abwischbare Marker, Federmäppchen aus Mikrofaser, stapelbare Aufbewahrungsbox für jedes Spiel und 3 Spiele Apps Monster, Newton, und Masterpiece.
Versand frei
Osmo Geniale Wörter – Alter 6–10 Jahre – Interaktive Buchstabenerkennung, Telefonie, Sichtwörter & Rechtschreibung – Für iPad oder Fire Tablet – STEM-Spielzeug (Osmo Base erforderlich – exklusiv bei
Alter und Fähigkeit Alter 6 10+. Spiele sind für Anfänger bis Experten konzipiert. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Echtzeit-Audio- und visuelles Feedback lassen Kinder durch Experimentieren in einer stressfreien Umgebung lernen.