Piepmatz und Grünschnabel Spiel MIT Sinn(EN) Lernspiel Wörter Lernen | Lesen, schreiben, lautieren, Pantomime | ausgezeichnet mit dem Dyslexia Quality Award | für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Deutsch als Zweitsprache lernen
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Artikel Spiel- Methode um viele Artikel SCHNELL zu lernen; Deutsche Sprachförderung Vorschule ab4; Holzpuzzle Für Die Rechtschreibung & Grammatik; Der-Die-Das Deutsch als Fremdsprache DAF DAZ
Blitzartig viele Artikel GLEICHZEITIG lernen! Der-Die-Das Wortzugehörigkeit auf einen Blick in sekundenschnelle über das Fotogedächtnis lernen. Die Begriffe werden erst ohne Artikel gelernt. Erst dann werden ganze Gruppen von Begriffen den Artikeln blitzschnell zugeordnet. Endlich nicht mehr auswendig lernen müssen!
Unbekannt Schubi - SCHUBITRIX DaZ/DAF, Grundwortschatz - Sprachförderung Deutsch-Unterricht
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richtig so!, Spielend Sprachen Lernen (Spiel).Tl.2: Verben und Präpositionen. Spiele für den Deutsch-Förderunterricht, 1. bis 4. Schuljahr
Mildenberger Verlag
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Betzold - Karten für den magischen Zylinder, Präpositionen - Deutsch Lernspiel
DER MAGISCHE ZYLINDER Mit dem Magischen Zylinder können Kinder auf spielerische Weise Rechnen, Lesen, Grammatik und Vokabeln lernen. Der Zylinder zeigt auf magische Art das richtige Ergebnis.
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miniLÜK: 1./2./3./4. Klasse - Deutsch als Fremdsprache Deutsch ganz einfach: Deutsch ganz einfach 2 (miniLÜK-Übungshefte: DaZ und DaF)
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Unbekannt - SCHUBITRIX DaZ/DAF, Starke Verben - Lernspiel Deutsch-Unterricht Schule
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Betzold - Karten für den Magischen Zylinder, Zu Hause - Deutsch Lernspiel DaZ
SPRACHFÖRDERUNG MIT SELBSTSKONTROLLE Mit dem magischen Zylinder können Kinder selbständig üben. Die Karten werden oben in den Zylinder eingeworfen. Dieser zeigt auf magische Weise das richtige Ergebnis.
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Edurino Starterset Mika Erstes Lesen & Schreiben (Stufe 1) ab 4 inkl. Eingabestift | Innovatives und digitales Lernspiel | Spielerisches Lernen von Buchstaben, Silben & Reimen
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Jumbo Spiele Ich lerne Buchstaben - Lernspiele ab 3 Jahren - Buchstaben Spiel Kindergarten
DAS IDEALE GESCHENK Kinderspiele ab 5 eignen sich auch ideal als Weihnachtsgeschenk, Geburtstagsgeschenk oder Geschenk zum Nikolaus
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Shifu - Plugo Count - Mathe-Spiel mit Geschichten und Rätseln | Alter 5-10 Jahre, interaktives Mint-Spielzeug | Pädagogisches Geschenk für Jungen & Mädchen (App-basiert)
Plugo Count (Teil von Shifu Plugo) ist ein AR-betriebener MINT-Gaming-Kit. Es verwandelt Ihr Gerät in ein praktisches Lernsystem und führt Ihre Kinder durch eine Reihe von geschichtenbasierten Herausforderungen, die mit einer Kombination aus Zahlen und arithmetischen Operatoren gelöst werden müssen. Plugo Count ist für Kinder von 5 bis 10 Jahren geeignet
tiptoi® Uhr und Zeit (tiptoi® Mein Lern-Spiel-Abenteuer)
Produktart TABLETOP_GAME
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